Client


Systemteil einer Client-Server-Architektur, der einen Dienst initiiert. Er fordert (Requesting) den Dienst vom Server an. Dieser gibt die Daten nach der Bearbeitung an den Client zurück. Die Art der angeforderten Dienste kann sehr unterschiedlich sein.

Siehe auch:
Consumer
Master

0-9|A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z|alle

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